beatmaniaIIDX 譜面集 in PSP Read Me
2010/03/05 泡井七月@TexTage

<はじめに・動作環境>
 beatmaniaIIDX 譜面集 in PSP(以下PSP版)beatmaniaIIDX 譜面集 for javascript/CSS(以下PC版)で譜面を見れるように、プレイステーション・ポータ ブル(以下PSP)のブラウザでも同様に閲覧できるようにしたものです。PSPはブラウザが使える バージョン2.00以上が必須環境ですが、動作確認している最新バージョンが推奨環境です。

<ダウンロード>
 beatmaniaIIDX 譜面集 in PSP Ver.3.42(120206)
 (ZIP圧縮 3.78MB ⇒ 解凍時 8.89MB)

 Ver.3.40〜3.41 ⇒ Ver.3.42への差分ファイル
 (ZIP圧縮 356KB) 解凍してできたファイル群を、SCORE_PSPフォルダ内に上書きしてください。

<更新履歴>
 3.42(120206):曲リスト更新、譜面追加。
 3.41(111205):曲リスト更新、譜面追加。
 3.40(111116):Lincleに対応、曲リスト更新、譜面追加。

 3.20(101005):Resort Anthemに対応、曲リスト更新。
 3.00(091026):SIRIUSに対応(チャージノート)、曲リスト更新。
 2.00(090208):選曲データバージョンアップに伴う対応。
 1.00(070220):公開開始。

<使用方法>
 1.ダウンロードしたzipファイルを解凍、できた「SCORE_PSP」フォルダを、PSPの メモリスティック内「PSP\COMMON」フォルダに置く。
 COMMONディレクトリが存在しない場合は、同名のディレクトリを作成して その中にSCORE_PSPフォルダを移す。

 2.PSPのインターネットブラウザを起動し、ファイル→アドレス入力で 「file://ms0:/PSP/COMMON/SCORE_PSP/index.html」と入力する。

 3.表示されたページをブックマークに登録すれば、以降簡単に呼び出せる。

<曲一覧について>
 基本的にPC版と同じ曲目を揃えており、現行バージョンでACに収録されていない曲も 入っています。ただしレイアウトや表示速度の軽量化の都合上、BEGINNER譜面(AC・CS共に)は 見ることができない仕様になっています。

<Category説明>
 PSP版では選曲ページの上部左のプルダウンメニューで選択します。

「VERSION」:シリーズ別でそのときに新曲だった 曲(2ndなら2ndでの新曲)を一覧表示。家庭用オリジナル曲は、ACに収録されたものはACでの 初出でのシリーズに含まれ、AC未収録曲は「CS」カテゴリに含まれます。
 曲一覧表の一番上のアンカー(H7、A7など)をクリックすると、その難易度での順番にソート されます。アルファベット順にするときはバージョン名のアンカーをクリックしてください。
「ALPHABET」:アルファベット別に一覧表示。 記号・数字・日本語で始まる曲名は「OTHERS」カテゴリに含まれます。
「LEVEL」:難易度別に一覧表示。PC版ではNORMAL/HYPER/ANOTHERの 順にソートされていますが、PSP版ではACと同じアルファベット順優先になっています。

※表示速度の都合上、全曲表示させるカテゴリはPSP版には 搭載していません。

<Option説明>
 上部中央のプルダウンメニューは、表示する譜面の種類を限定します。

「COMPLETE」:収録・未収録によらず全譜面を表示
「AC ALL」:現行ACに収録されている曲の全譜面を表示
「AC NORMAL/AC HYPER/AC ANOTHER」:現行ACに収録されている 曲の1種類の譜面をのみ表示。該当譜面がない曲は曲名も表示されなくなります。
※EXPERT・段位認定を表示する場合にはその限りではなくなります。  上部右側のプルダウンメニューは、表示する譜面のモードを選択します。

「SINGLE 1P/SINGLE 2P」:シングル譜面(7鍵盤+1スクラッチ)の 1P側・2P側を表示
「DOUBLE」:ダブル譜面(14鍵盤+2スクラッチ)を表示
「DP+BATTLE」:ダブル+バトル譜面(両側にシングル譜面)を表示。

<譜面データについて>
 PSP版では横長の画面を活かすために、譜面も横方向に表示しています。よって 見るときは、反時計回りに90度回転させてPSP本体を持つことになります。 またスペースの都合上、ジャンル名・アーティスト名を表示せず曲名のみの 表示となります。また譜面の種類・bpm・難易度・Note数・AAA等のボーダーは表示 されますが、AUTO SCRATCH時のNOTE数(皿の数)は記述されません。

<譜面データの特殊機能>
 PC版ではキーボードの任意のキーで機能していたものを、PSP版では画面上部の アンカーで同様の役割を果たしています。 「表示小節移動」:「<32」「<8」「1>」などといった アンカーは、その矢印と数字分小節を移動させて表示させます。<が減る方向、>が 増える方向です。1小節目より前には表示できず、最終小節以降も表示されません。
「全小節表示」:「ALL」アンカーで全譜面を1列で表示 します。NOTE数の多い譜面では全表示までに多少の時間がかかります。特にDP+BATTLE時には 非常に動作が重たくなるので使わない方が無難です。
「小節長変更」:いわゆるHI-SPEED機能で、通常は「NS」、 伸ばしたいときには「HS1(1.5倍)」、「HS2(2倍)」のアンカーとなります。逆に縮めたい 場合には「LS(2/3倍)」です。
「MIRROR譜面生成」:SP譜面では「MIR」、DP・DB譜面では 1P側が「1P-M」、2P側が「2P-M」で、アンカーをクリックすると該当サイドの 譜面がMIRROR化します。MIRROR中はアンカーが黄色になるので、もう一度クリックすると 解除されます。
「FLIP譜面生成」:DP譜面に限り、「FLIP」のアンカーが 出現し、クリックすると1P側と2P側を入れ替えて表示されます。MIRRORがかかって いる場合は、FLIPがかかってから各サイドのMIRRORがかかります。これも有効時には アンカーが黄色くなります。

<その他>
 あとは面倒なので(笑)PC版のREAD MEを参照してください。譜面データはPC版と 共通なので、どこか修正するならPC版を先にやってからPSP版に反映、という形になります。 転載とか二次配布はする人は流石にいないだろうな……